[백준](2024) ✔️개미 (설명/코드/정답)
문제 링크 : https://www.acmicpc.net/problem/10158 난이도 알고리즘 실버3 수학, 애드 혹, 사칙연산 1. 요구 사항 이해 시간, 메모리 제한 : 0.15초 / 256MB x가 w, y가 h인 이차원 격자에서 x, y +1씩 이동. x가 0또는 w, y가 0또는 h일때 증감을 바꿔서 입력 횟수만큼의 이동 후 있는 위치를 계산 w와 h는 자연수이며 범위는 2 ≤ w,h ≤ 40,000 초기 위치 p와 q도 자연수이며 범위는 각각 0 < p < w과 0 < q < h 이동 횟수 t의 범위는 1 ≤ t ≤ 200,000,000 2. 설계/검증 입력 - 격자 설정 - 초기 위치 좌표 - 이동 횟수 이동 실행 반복문 - 증감 변환 시간 복잡도 최악의 경우 공간 복잡도 O(1) 3. ..